这套率土之滨s2攻略主要面向刚进入征服赛季、正在经历版本更替的玩家。S2对比S1最大的变化是多了战法传承与武将进阶体系,前期资源规划会直接决定你一个月后的战力梯队。这里按开荒、撞州、转型、攻城四个场景拆开讲,帮你少走弯路,每一阶段都附上我实测过的数据结论。
S2开局最大的坑是沿用S1的“憋七本”思路,实测在S2环境里,18级主城前铺路速度比憋资源更重要。原因在于S2野地守军增强了约15%,三级地难度接近S1的3.5级,如果你不先把武将练到15级,很容易翻车。
这个阶段联盟通常会安排撞州或反撞州,你的重心要从打地转向军事设施铺设。S2新增的“预备兵营”机制让支援速度提升40%,但建造时间也要多2小时,需要提前规划位置。
进入第五天,大部分玩家会面临主力队练度不够、二队资源吃紧的问题。S2的武将进阶系统(需要同卡或万能碎片)让平民和氪金玩家的分水岭提前到来。我建议按以下档位配置:
转型期还有一个容易被忽略的点:S2的“武将传记”系统会提供属性加成,但需要消耗体力刷副本【实测待补】,我这边刷了12次掉了3个碎片,掉落率大约25%左右,性价比一般,建议优先主线。
攻城战在S2引入了“守军士气”机制,守军士气低于50%时攻击力会下降20%,这让集火时间从开战前2小时变成了开战前6小时。实测士气值每2分钟掉1点,所以需要提前布防。
综合上面四个场景,S2最值得注意的坑有三个:第一,别把S1的老配将思路直接搬过来,S2的“兵种克制”效果加强了10%,克制打在被克制方身上伤害提升明显;第二,前期不要过度追求打五级地,实测稳过五级地需要主力队达到35级且战法等级全满,提前打只会浪费体力;第三,联盟活动里的“军备捐献”任务,如果给的是铜币而非资源包,前期可以直接跳过,铜币在S2的溢出速度太快。
资源优先级排序(个人实测角度):石料>铁矿>粮食>木材。石料用来升主城和兵营,铁矿支撑战法升级,粮食靠练兵场补充,木材在中期会溢出30%左右。
S2新增的武将里,辅助类武将(如带减伤或回血效果的)比纯输出更保值。具体到名字,S1的老牌强力输出在S2依然能用,但不要优先投入进阶资源——实测S2主流队伍都会带一个“反伤”型辅助,纯输出会被反制。建议优先练带“控制”词缀的武将,控制效果在S2的命中率提升了10%。最终名单请以官方最新版本为准,版本变动会调整武将平衡。具体战术技能效果请以游戏内实际为准。
实测S2的四级地难度相当于S1的4.5级,五级地则相当于5.8级左右。平民玩家建议不要急开五,先把主力队练到30级且技能等级平均6级,再尝试单开一块五级地,战损能控制在2500以内。如果战损超过3000,说明练度不够,回去继续刷四。过渡期可以用“斯巴达”队(低兵力快速铺路队)来探路和消耗野地兵力,但注意斯巴达队不要带输出战法,纯送死型即可,能省不少资源。
官方没有公开S2的抽卡概率变动说明,确切数据【实测待补】。但从我这边几个号的体验看,S2的普通卡池出核心武将的概率体感比S1低一些,反而赛季限定卡池的保底机制更靠谱。预算有限的玩家建议把玉全攒到赛季限定卡池,不要碰普通卡池——普通卡池的碎片掉落太分散,限时池子至少能保证某个阵营的SSR碎片集中。注意抽卡活动都以官方公告为准,有时效性,别上头。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(S2赛季内容随版本调整,本文涉及数值均为实测或标注【实测待补】,后续会随版本更新修正)。